トルネコの大冒険、オーパーツ過ぎて今の技術では再現不可能だった

1 : 26/09/14(月) 13:57:54 ID:swX0
マップを半透明にして画面に被せるけど
キャラクターには絶対被らないっていう仕様が再現不可能だったらしい
3 : 26/09/14(月) 13:59:16 ID:bB9K
たしかに透過してんの謎やね
4 : 26/09/14(月) 14:00:14 ID:bB9K
被る時だけ色変えてんのかな
5 : 26/09/14(月) 14:01:00 ID:JJsZ
任天堂すげーな
13 : 26/09/14(月) 14:19:10 ID:p1n7
>>5
エニックスな
6 : 26/09/14(月) 14:01:09 ID:4qGR
【衝撃】『トルネコの大冒険』、オーパーツ過ぎて今の技術では再現不可能だった????

マップを半透明にして画面に被せるけど
キャラクターには絶対被らないっていう仕様が再現不可能だったらしい

7 : 26/09/14(月) 14:01:42 ID:inqx
大部屋表示したときに画面中央まで占有せんように配置したらいいだけでは
8 : 26/09/14(月) 14:04:51 ID:Zh7Q
よくわからんわ
工業とかの現実なら部品を作る会社やその技術が継承されなかったから再現深野ってのはわかるけど
デジタルゲームの仕様で再現不可能って何
15 : 26/09/14(月) 14:19:46 ID:p1n7
>>8
解像度あがったからやないか
18 : 26/09/14(月) 14:23:24 ID:Zh7Q
>>15
解像度上げても基盤となるプログラミングは変わらないんじゃないの
23 : 26/09/14(月) 14:24:49 ID:p1n7
>>18
エンジン変わるからプログラミングもかわるわるんやない
30 : 26/09/14(月) 14:29:37 ID:Zh7Q
>>23
変わったら不可能なのか?
9 : 26/09/14(月) 14:05:38 ID:iogu
なんとなく初代凄い
10 : 26/09/14(月) 14:06:20 ID:DUC2
コード見ればわかるやろ
11 : 26/09/14(月) 14:07:21 ID:YQ0s
スマホに慣れた世代がパソコン使えないみたいな話やろ
12 : 26/09/14(月) 14:18:45 ID:Kwm0
当時のプログラマー死んどるんか?
14 : 26/09/14(月) 14:19:41 ID:YQ0s
チュンソフトなんだよなぁ
16 : 26/09/14(月) 14:20:20 ID:2G4G
不思議のダンジョンって初代がトルネコなんやっけ
17 : 26/09/14(月) 14:20:32 ID:YQ0s
>>16
せやね
19 : 26/09/14(月) 14:24:07 ID:p1n7
不思議なダンジョンシリーズ
トルネコ1→シレン2→トルネコ3→シレン4→シレン5→シレン6
外伝ヤンガス

シレンとトルネコは同じシリーズ

20 : 26/09/14(月) 14:24:09 ID:F228
再現しなくていいからドールルックにしろ
21 : 26/09/14(月) 14:24:33 ID:XSBv
使ってる言語が古いとかそんなんか?
22 : 26/09/14(月) 14:24:47 ID:YQ0s
足元機能とか明らかに既存インターフェースに後付したような違和感あるから基本プログラムは移植じゃないかなぁ
24 : 26/09/14(月) 14:25:24 ID:PCao
普通にキャラクターの方を上のレイヤーにしたらいいんじゃないの?
25 : 26/09/14(月) 14:25:40 ID:2Did
再現不可能じゃなくて再現するほどの価値もないし面倒だからやりませんだよね
29 : 26/09/14(月) 14:29:05 ID:YQ0s
>>25
それやな
26 : 26/09/14(月) 14:26:56 ID:2G4G
3500円もすんのか
31 : 26/09/14(月) 14:30:06 ID:2G4G
不思議のダンジョン系ってこんな求められてるのに腰重いよな
32 : 26/09/14(月) 14:30:47 ID:XSBv
>>31
大して売れないからじゃね
33 : 26/09/14(月) 14:31:06 ID:YQ0s
>>31
チョコボもエブリバディとかいうクソゲーにしがみついて旧作リメイクはいまだにされんしな
34 : 26/09/14(月) 14:33:59 ID:YQ0s
たぶんシレン6がシリーズ最高売上出したのと
開発費高騰してる中でグラフィックとかこだわらずお手軽に作れる辺りの理由でGOサイン出たんやないかと

コメント

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