- 1 : 26/08/25(火) 01:05:32 ID:t7Tc
- ターン制の戦略シミュレーションというか
英語だとGrand Strategyってジャンルになるんやろけどこれって洋ゲーの文脈やとシミュレーションとRTSをシームレスに組み合わせたジャンルになるんよな
ターン制の戦略シミュレーションってどう検索したら出てくるのかわからん - 2 : 26/08/25(火) 01:07:04 ID:t7Tc
- 内政までリアルタイム方式の戦略ゲームは忙しすぎるしストーリー要素ないからキツい?
信長の野望みたいなマッタリ内政はどう検索すれば出てくるんや - 3 : 26/08/25(火) 01:07:36 ID:LaVj
- パラドゲーじゃあかんの?
- 5 : 26/08/25(火) 01:10:16 ID:t7Tc
- >>3
EU4もHoi4もVic3も一通りやって一通り楽しんだわ
特にStellarisがお気に入り
でもやっぱ内政までリアルタイムやとキャラも増やせないしストーリーも入れれないし忙しすぎるんよなあ
ターン制特有のキャラゲー要素とストーリー要素が好きなんやけどやっぱこの辺はコーエーが長年かけて作り上げた秘伝の味でジャンルとして存在する要素ではないんかなぁ… - 4 : 26/08/25(火) 01:09:02 ID:TP8D
- SFCでぼったくり価格でビックリしたな
- 6 : 26/08/25(火) 01:11:07 ID:t7Tc
- >>4
まあ当時のゲームのボリュームって値段に対する遊べる時間が基準やからそれでも破格のコスパやったんやろな - 9 : 26/08/25(火) 01:12:44 ID:TP8D
- >>6
強気で攻めてた
ドラクエ6もだけど - 7 : 26/08/25(火) 01:11:33 ID:TP8D
- 大戦略は!?
似ているが違うか - 10 : 26/08/25(火) 01:13:40 ID:t7Tc
- >>7
でも一番近いシリーズやとは思うわ
やっぱ日本の戦略ゲー特有の構造なんかなターン制って
向こうだとシミュレーションってジャンル自体がまずないしストラテジーといえばRTSやしな - 15 : 26/08/25(火) 01:26:35 ID:TP8D
- >>10
考え方が違うけどリアルの喧嘩でターン制みたいに交互に殴りあうことないし
例えが極端だけど スーパー戦隊で名乗りは歌舞伎かららしいけど
欧米辺りだとそんなことしている間に攻撃されるだろうと思われるらしい
気が短いんだろな 外国人って - 20 : 26/08/25(火) 01:34:39 ID:t7Tc
- >>15
なんというか日本ゲーマーはキャラへの思い入れ重視で、海外ゲーマーはリアル感とかプレイフィール重視みたいな感じあるわ
JRPGとかノブヤボとかは好きなキャラ活躍させたい!がターン制戦闘の根底にあるけど、海外のRTSはプレイヤー=指揮官でロールプレイが完成してて操作するユニットは顔のない駒でも満足みたいな - 26 : 26/08/25(火) 01:39:47 ID:TP8D
- >>20
そこだな
脳の作りってか思考回路の違いか - 8 : 26/08/25(火) 01:12:30 ID:OLkt
- ターン制ストラテジー
で検索してみ - 11 : 26/08/25(火) 01:16:14 ID:t7Tc
- >>8
Turn based strategyだとCivみたいなヘクサマップをユニット移動させるボードゲームみたいなニュアンスになっちゃうんよな
海外にはシミュレーションゲームの概念がないから(シミュレーション=農業シムとか)FEとかがターン制ストラテジーの代表作になる - 12 : 26/08/25(火) 01:16:30 ID:fIz5
- おんJ帝国は?
- 13 : 26/08/25(火) 01:18:25 ID:t7Tc
- 昔コーエーが出してたらしいロイヤルブラッドってゲームみたいなのやりたいわ
ファンタジー版信長の野望
Steamで出してくれればやるんやけどなぁ - 14 : 26/08/25(火) 01:21:03 ID:t7Tc
- ファンタジー版太閤立志伝やりたいわ
歴史の終わりってゲームがフォロワーらしくてやってみたけど、やっぱコーエーのゲームってフォロワーやろうにもよっぽどの予算と作家性ないと追いきれない規模やから似たゲームないんやろなって感じた - 16 : 26/08/25(火) 01:28:17 ID:OLkt
- ファンタジー版太閤立志伝とか出たら永遠に遊べそう
- 17 : 26/08/25(火) 01:32:23 ID:t7Tc
- >>16
歴史の終わりってゲームはいいセン行ってたわ
米転がししながら傭兵雇って世界放浪みたいな
ただファンタジー要素は薄くてモンスターも出てこないからやることが盗賊しばくか、思い入れのないAIみたいなイラストの貴族に仕えて知らん貴族に殴りかかるかしかないんよな - 18 : 26/08/25(火) 01:32:29 ID:t7Tc
- やっぱ戦国時代っていう人口に膾炙した世界観とコーエーの長年の蓄積があっての太閤立志伝やなってなった
- 19 : 26/08/25(火) 01:33:34 ID:405t
- 太閤立志伝5はCG差し替えさえ出来れば今でも十分通用する出来
- 21 : 26/08/25(火) 01:36:46 ID:t7Tc
- >>19
どこかのスレで太閤立志伝は戦略ゲームごっこしてるだけで本質はADVって聞いてハッとなったわ
おもろいのはADV部分だからゲーム内容のひとつひとつがよく考えたらショボくても無限の拡張性があって無限の遊び方がある
だからこそイベコンがあんな評価良かったし - 22 : 26/08/25(火) 01:37:58 ID:405t
- >>21
というか正しい意味での「ロールプレイング」ゲームよ太閤立志伝は
戦国時代の何にでもなれるゲームや、マジで唯一無二 - 25 : 26/08/25(火) 01:39:09 ID:t7Tc
- >>22
ほんそれ
たぶん遊びとしての太閤立志伝の本質に一番近いゲームって信長の野望でもパラドゲーでもなくてバルダーズゲート3とかのTRPGの影響受けたロールプレイゲームよな - 23 : 26/08/25(火) 01:38:13 ID:TP8D
- 今思い出したがFCの独眼竜政宗は!?
https://www.gavas.jp/products/detail.php?product_id=4225 - 33 : 26/08/25(火) 01:45:43 ID:t7Tc
- >>23
全く知らなかったけどFCなのに合戦パートのクオリティすごいな
PS2の蒼天録よりクオリティ高そう - 27 : 26/08/25(火) 01:41:22 ID:OMbp
- turn based strategy games at DuckDuckGo
https://duckduckgo.com/?t=ftsa&q=turn+based+strategy+games&ia=web - 30 : 26/08/25(火) 01:43:10 ID:t7Tc
- >>27
結局この検索ワードだとファイアーエムブレムに代表されるゲームばっかりでてきてまうんよな…
https://www.gamespot.com/gallery/best-turn-based-strategy-games/2900-6859/ - 28 : 26/08/25(火) 01:41:38 ID:t7Tc
- パラドゲーをはじめとするリアルタイムのシミュゲーはADV要素が介入する余地がないんよな
パラドゲーは人じゃなくてもっと広い視野の歴史のダイナミクスに焦点当たってるみたいに、洋ゲーの焦点は何か特定の要素をゲーム要素でリアルに再現することに当たってる - 29 : 26/08/25(火) 01:42:01 ID:t7Tc
- >>28
コーエーは長年戦国ゲーつくってるだけあってそのへんの時代感の疑似体験の上手さが誰にも真似できなくてインディーメジャー問わずフォロワー現れないってことなんかな
信長の野望みたいなゲームってコーエーしか出してないんか?
おーぷんなんJ

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